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Artilleur

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Rotations

Monocible

Feu nourri Commutation de mode Frappe orbitale Cercle de mines Commutation de mode Commutation de mode Échange de chaleur accéléré Flux de plasma Tir à impulsions Flux de plasma
  1. Chargez votre arme avec Feu nourriFeu nourri
  2. Changez pour votre Lance-missiles avec Commutation de modeCommutation de mode (maintenu)
  3. Utilisez Frappe orbitaleFrappe orbitale
  4. Placez le Cercle de minesCercle de mines
  5. Changez pour votre Fusil à Plasma en utilisant 2 fois Commutation de modeCommutation de mode
  6. Utilisez Échange de chaleur accéléréÉchange de chaleur accéléré
  7. Utilisez Flux de plasmaFlux de plasma (maintenu)
  8. Utilisez Tir à impulsionsTir à impulsions 3 fois
  9. Utilisez Flux de plasmaFlux de plasma (maintenu)

Multi-cibles

Feu nourri Commutation de mode Échange de chaleur accéléré Champ de plasma Tir à impulsions Flux de plasma
  1. Chargez votre arme avec Feu nourriFeu nourri
  2. Changez pour votre Fusil à plasma avec Commutation de modeCommutation de mode
  3. Utilisez Échange de chaleur accéléréÉchange de chaleur accéléré
  4. Placez le Champ de plasmaChamp de plasma
  5. Alternez entre Tir à impulsionsTir à impulsions et Flux de plasmaFlux de plasma

Pendant / Après un burst

Avec le Symbole Terra Émeraude : Armement lourd Armement lourd , après les rotations ci-dessus, vous pouvez ajouter :

Commutation de mode Salve de missiles
  1. Sélectionnez de nouveau le Lance-missiles avec Commutation de modeCommutation de mode
  2. Lancez plusieurs Salves de missilesSalve de missiles pour recharger la compétence Échange de chaleur accéléréÉchange de chaleur accéléré.

Armes légendaires conseillées

Kera, messager de la mort

Flux de plasma est remplacé par Rayon de désintégration, qui inflige des dégâts accrus au premier ennemi dans la direction sélectionnée.
Le Tir à impulsions avec des Charges résiduelles réduit le temps de recharge restant de Frappe orbitale de 10 secondes au lieu de 5.

Pour utiliser Kera, voici la rotation conseillée :

Feu nourri Commutation de mode Échange de chaleur accéléré Flux de plasma Tir à impulsions Tir à impulsions Frappe orbitale
  1. Chargez votre arme avec Feu nourriFeu nourri
  2. Changez pour votre Fusil à plasma avec Commutation de modeCommutation de mode
  3. Utilisez Échange de chaleur accéléréÉchange de chaleur accéléré
  4. Répétez 2 fois :
    1. Rayon de désintégrationFlux de plasma
    2. Deux Tir à impulsionsTir à impulsions
  5. Utilisez Frappe orbitaleFrappe orbitale

Talent A-9

Additif d'hydrogène

Additif d'hydrogène

Explosion ardente et Zone de feu ont 50% de chances de réinitialiser leur temps de recharge de d'appliquer Additif d'hydrogène à l'Artilleur pendant 15 secondes.
Additif d'hydrogène renforce les prochaines Explosion ardente et Zone de feu : triple les dégâts de ces aptitudes et des effets de Combustion qui leur sont appliqués, triplant le montant d'Échauffement généré et doublant la durée de l'effet de Désorientation de Zone de feu.

Coût: 10 000Aelerium-9

Symbole(s) de classe conseillé(s)

Les symboles conseillés sont marqués de l’icon :

Bombardement planétaire Symbole Écarlate
Artilleur
Échange de chaleur accéléré et Obus de concussion sont remplacés par Bombardement planétaire lorsque Lance-missiles est activé. L'artilleur cible une zone où un ennemi au hasard est frappé par des missiles qui infligent des dégâts en zone. Un maximum de 8 missiles apparaît dans la zone en 10 secondes.
Redistribution d'énergie Symbole Or
Artilleur
Dépenser de l'Échauffement réduit le temps de recharge de la Barrière d'énergie suivante et augmente sa durabilité lors de l'utilisation suivante. Lorsque 600 points d'Échauffement sont consommés, le bonus supplémentaire offre 30% de durabilité de la barrière en plus et son temps de recharge est réduit de 18 secondes.
Conseillé pour la défense ou le PVP.
Armement lourd Symbole Émeraude
Artilleur
Toucher les ennemis avec des missiles réduit le temps de recharge d'Échange de chaleur accéléré et d'Obus de concussion de 2 secondes.
Conseillé pour le PVE.